プレイヤーの役割
Big Walkのクラス
公式資料には、選択式または固定式のクラスは説明されていません。全員が移動、指差し、会話、道具の受け渡し、仲間の補助を行い、その場のパズルに必要な役割を分担します。
情報確認日 · 2026年8月6日
結論
固定クラスは確認されていない
公式FAQとプレス資料は、クラスを選ぶ手順やクラス別能力を案内していません。プレイヤーは同じ基本操作を共有し、必要に応じて仕事を交代します。
ファンが付けた役割名を開発元の正式なクラスとして扱わないでください。
実用的な役割
グループ内で生まれる仕事
パズルは情報、位置、道具をプレイヤー間で分けるため、一時的な担当が自然に生まれます。
観察役
離れた記号、音、構造を確認し、仲間が使える言葉で伝えます。
伝令役
距離や壁で会話が途切れた時に情報を中継し、必要ならトランシーバーを管理します。
案内役
ランドマークや地図を使って方向を共有します。
運搬・補助役
道具を持ち、仲間を高い場所へ助けたり運んだりします。
中心的な仕組み
会話が役割を変える
近接ボイス、テキスト、指差しがあり、距離と障害物で情報の届き方が変化します。現在見える人、聞こえる人、道具を持つ人が一時的に重要になります。
共有アイテム
道具はクラス装備ではない
トランシーバー、ライト、地図などは共有でき、持つ人が変われば担当も変わります。アイテムの所有が固定クラスを作るわけではありません。
グループ計画
人数に合わせて仕事を分ける
Big Walkは2〜12人向けで、ホストは2人、3人、4人以上向けのワールドを選びます。各役割を1人ずつ必ず用意する公式ルールはありません。
情報の範囲
未確認のクラス情報
正式なクラス名、能力値、クラス進行、専用装備は確認されていません。House Houseが将来発表しない限り、固定クラスがあるとは記載しません。
確認情報
公式情報源と確認範囲
人数、会話、ホスト、セーブ、操作は公式資料を基準にし、資料にないクラス情報を推測で補いません。
Big Walk公式FAQ
人数、会話、道具、ホスト、セーブ、アクセシビリティを確認できます。
Big Walk公式プレスキット
ゲーム概要と公式の紹介素材です。固定クラス一覧は掲載されていません。
